效果图
首先打开C4D。
文件-新建,新建一个立方体,将尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改为35,勾选圆角,圆角半径改为2,圆角细分改为3。
点击运动图形,新建一个克隆;将立方体放到克隆下方。
长按立方体,新建一个球体,将球体半径改为135,类型改为二十面体,隐藏渲染显示和画布显示。
点击克隆,在对象里,将模式改为对象,对象改为球体,上行矢量改为Y+;在变换里,将H改为50,S改为67,V改为100。
按ctrl+d打开工程,在工程设置里,帧率改为30,工程时长改为47,最大时长改为47,预览时长改为47。
点击运动图形-效果器,新建一个简易,先点击克隆,继续点击简易。
将参数里,位置X、位置Y都改为0,位置Z改为-55;勾选缩放、等比缩放,将缩放改为-0.4;颜色模式改为自定义,H改为0,S改为89,V改为92,衰减里,形状改为球体,衰减改为25,尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改为200。
新建一个摄像机,关键帧移动到45帧,打上关键帧(点击记录活动对象);关键帧移动到0帧,摄像机移动到左边对着球体,打上关键帧(点击记录活动对象)。
点击简易对象,关键帧移动到45帧,移动简易到球体上,打上关键帧(点击记录活动对象);关键帧移动到0帧,简易移动到球体左上方,打上关键帧(点击记录活动对象)。
下载一个场景预设,拖入C4D里,渲染设置里面,添加全局光照和环境吸收,输出里,帧频改为30,帧范围改为全部帧。
保存里,格式改为JPEG,抗锯齿里,抗锯齿改为最佳,将导出的图片序列拖入PS里,导入GIF就行。