效果图
第一阶段:钻石建模
1、创建一圆盘,调整其参数:圆盘分段:1;旋转分段:8.其它不变。将其转换为可编辑多边形。
2、在边模式选中最外一圈边,对选中的线进行挤压,注意一定要将保持群组选项取消。
3、选用焊接命令,将边的两端点焊接到中间点。
4、选用桥接,将焊接点形成。
三角面桥接起来。
5、选中最下面一圈边,再次进行取消保持群组的挤压。挤压得出的边用焊接将两端点焊接到中间点。选中焊接得到的一圈点,在右视图向下移动一定距离;用桥接工具对焊接点形成的三角面连接起来。
6、选中最下面一圈边,向下挤压两次,第一次保持群组,第二次取消保持群组,将挤压后最下一圈边向中间缩放。
7、选中所得的边进行焊接成三角面。再用桥接将三角面连接起来。封闭最后一圈线。
8、选中封闭多边形孔洞得到的面,向下挤压出一小段距离;用封闭多边形孔洞将底部封起来,旋转面。
9、循环选择两条环线执行连接点/线,用切刀工具,将新得到的中间点进行连线;最后选中新得的中间点,在缩放模式下调整点的位置,使这一圈点形成圆滑的圆形。
10、在两条环线之间用线性切割画出交叉线条,循环选择线,右键执行消除命令,选择顶端一圈放射线同样执行消除。
第二阶段:材质和渲染焦散设置
双击材质编辑面板新建材质球,创建一个钻石材质,打开透明属性,折射为2.41。
11、点击钻石材质,下面的光照,注意勾选焦散。
第三阶段:灯光
12、在钻石中间建立一个点光源,打开投影,调整强度值。光照强度为150,投影为光线跟踪(强烈)。
13、在灯光焦散设置,勾上表面焦散,提高能量和光子值,开启表面焦散,能量200,光子30000。
(1)在渲染设置中,点击效果添加焦散,勾上表面焦散,提高强度值。
(2)进行渲染。