效果图
新建一个圆环样条。
新建小球,尺寸小一点,分段多一点。
新建克隆对象,克隆小球,以圆环样条为对象进行克隆,克隆数量15,分布为平均。
克隆复制三个球体,分别上不同颜色的发光材质。
将圆环样条复制出来一份,给克隆对象添加继承效果器,继承效果器以复制出来的这个圆环样条为对象进行继承。
克隆对象的小球体就都会全部继承到新的圆环样条上,两个圆环样条的位置是一样的。
开启继承效果器的衰减,衰减类型为圆柱,尺寸稍微大一点,衰减范围改为0,注意一下圆柱的方向。
在切片数值上K关键帧,第0帧的时候为0,第60帧的时候为360,记得将运动曲线改为线性。
同样是因为两个圆环样条位置一样,并且小球继承到圆环的位置是一一对应的导致。
将第二个圆环样条旋转一下,将圆环旋转160度。
给克隆对象添加一个延迟效果器。
将所有对象都打成一个组,可以切换到正视图,以圆环顶部的黄色小球做为参考,调整整体的旋转K上关键帧。
然后让它在最后一帧的时候,调整旋转角度,参考的小球位置还是一个黄色的小球就可以了,动画曲线同样要改为线性的。
设置渲染尺寸,摄像机固定视角。
将渲染好的序列图导入AE,添加背景色,给序列图添加特效-RSMB PRO。
数值2.5。
最后将背景色改为渐变色。