效果图
首先打开C4D。
文件-新建,长按自由样条新建一个螺旋,高度改为0,起始半径改为45,终点半径改为220,结束角度改为9700,细分数改为800。
长按自由样条新建一个圆环,半径改为3,长按细分曲面新建一个扫描,将螺旋放到圆环下方,一起放到扫描下方。
长按立方体新建一个管道,旋转90度,内部半径改为23,外部半径改为46,高度20,勾选圆角,半径改为1.2。
选中管道和扫描,组合,命名为1,复制1,得到2,点击运动图形,选择克隆,将1和2放到克隆下方。
点击克隆,模式改为放射,数量改为8,半径改为320;变换里,位置X旋转改为30。
长按立方体新建一个平面,向后移动位置,新建一个背景,右键-C4D标签-合成,点击合成,勾选合成背景。
长按地面新建一个物理天空,在渲染设置里,效果-全局光照和环境吸收,在材质里面直接给其中空白对象添加材质就行,其他的材质不变。