效果图
新建一个球体,尺寸小一点,分段多一点。
新建克隆对象,克隆小球,模式为网格排列,数量4*4*4,尺寸300*300*300。
然后就是让克隆对象在X轴上疯狂的旋转,只要是360度的倍数就好,这里是-2160度。
材质就是一个普通的白色发光材质。
添加运动模糊,设置好渲染输出的尺寸,摄像机固定视角。
将渲染器切换为物理渲染器,勾选运动模糊,运动细分可以稍微高一点,然后采用中。