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c4d影视动画_c4d影视动画制作教程

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效果图

待改-C4D制作场景动画教程

打开C4D,创建球体,选择运动图形中的克隆

待改-C4D制作场景动画教程(1)

将球体拖入克隆之中成为"子集"

待改-C4D制作场景动画教程(2)

调整一下球体的参数"半径10cm"

待改-C4D制作场景动画教程(3)

添加"背景"

待改-C4D制作场景动画教程(4)

为"背景"添加材质

待改-C4D制作场景动画教程(5)

去掉默认材质球属性

待改-C4D制作场景动画教程(6)

添加"发光"效果并且添加颜色数值"RGB(29.41.56)"

待改-C4D制作场景动画教程(7)

将"材质球"附加在"背景"上

待改-C4D制作场景动画教程(8)

制作三个材质球,制作方法同上,颜色数值

待改-C4D制作场景动画教程(9)

将"克隆"对象删格化

待改-C4D制作场景动画教程(10)

将之前制作好的材质球一排一排的附加在物体上

待改-C4D制作场景动画教程(11)

"渲染"一下

待改-C4D制作场景动画教程(12)

添加"摄像机"

待改-C4D制作场景动画教程(13)

把投射方式调整成"正视图"

待改-C4D制作场景动画教程(14)

在"时间轴里"把默认的90F调整至"130F",

待改-C4D制作场景动画教程(15)

根据图中的数据,在第0帧/40帧/80帧/120帧的时候添加关键帧,每个关键帧调整的角度和数据都有标记

待改-C4D制作场景动画教程(16)

调整"时间线"

待改-C4D制作场景动画教程(17)

打开"时间线调整面板"

待改-C4D制作场景动画教程(18)

可以看到物体运动的曲线

待改-C4D制作场景动画教程(19)

根据运动的流畅性进行调整贝塞尔曲线,

待改-C4D制作场景动画教程(20)
待改-C4D制作场景动画教程(21)

可以在透视图中看到了运动效果了

待改-C4D制作场景动画教程(22)

调整一下输出设置"输出"

待改-C4D制作场景动画教程(23)

添加"运动模糊",在"效果"里面选择"次帧运动模糊"

待改-C4D制作场景动画教程(24)

"抗锯齿"选择"最佳"

待改-C4D制作场景动画教程(25)

"保存"格式可以直接选择"QuickTime影片"

待改-C4D制作场景动画教程(26)

调整好"QuickTime影片"的参数和质量

待改-C4D制作场景动画教程(27)
待改-C4D制作场景动画教程(28)
待改-C4D制作场景动画教程(29)
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