效果图
打开C4D,创建球体,选择运动图形中的克隆
将球体拖入克隆之中成为"子集"
调整一下球体的参数"半径10cm"
添加"背景"
为"背景"添加材质
去掉默认材质球属性
添加"发光"效果并且添加颜色数值"RGB(29.41.56)"
将"材质球"附加在"背景"上
制作三个材质球,制作方法同上,颜色数值
将"克隆"对象删格化
将之前制作好的材质球一排一排的附加在物体上
"渲染"一下
添加"摄像机"
把投射方式调整成"正视图"
在"时间轴里"把默认的90F调整至"130F",
根据图中的数据,在第0帧/40帧/80帧/120帧的时候添加关键帧,每个关键帧调整的角度和数据都有标记
调整"时间线"
打开"时间线调整面板"
可以看到物体运动的曲线
根据运动的流畅性进行调整贝塞尔曲线,
可以在透视图中看到了运动效果了
调整一下输出设置"输出"
添加"运动模糊",在"效果"里面选择"次帧运动模糊"
"抗锯齿"选择"最佳"
"保存"格式可以直接选择"QuickTime影片"
调整好"QuickTime影片"的参数和质量