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c4d材质教程_c4d贴材质教程 制作钻石

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效果图

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模

第一阶段:钻石建模

1、创建一圆盘,调整其参数:圆盘分段:1;旋转分段:8.其它不变。将其转换为可编辑多边形。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(1)
待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(2)

2、在边模式选中最外一圈边,对选中的线进行挤压,注意一定要将保持群组选项取消。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(3)

3、选用焊接命令,将边的两端点焊接到中间点。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(4)

4、选用桥接,将焊接点形成。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(5)

三角面桥接起来。

5、选中最下面一圈边,再次进行取消保持群组的挤压。挤压得出的边用焊接将两端点焊接到中间点。选中焊接得到的一圈点,在右视图向下移动一定距离;用桥接工具对焊接点形成的三角面连接起来。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(6)

6、选中最下面一圈边,向下挤压两次,第一次保持群组,第二次取消保持群组,将挤压后最下一圈边向中间缩放。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(7)
待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(8)

7、选中所得的边进行焊接成三角面。再用桥接将三角面连接起来。封闭最后一圈线。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(9)
待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(10)

8、选中封闭多边形孔洞得到的面,向下挤压出一小段距离;用封闭多边形孔洞将底部封起来,旋转面。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(11)
待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(12)

9、循环选择两条环线执行连接点/线,用切刀工具,将新得到的中间点进行连线;最后选中新得的中间点,在缩放模式下调整点的位置,使这一圈点形成圆滑的圆形。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(13)
待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(14)

10、在两条环线之间用线性切割画出交叉线条,循环选择线,右键执行消除命令,选择顶端一圈放射线同样执行消除。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(15)

第二阶段:材质和渲染焦散设置

双击材质编辑面板新建材质球,创建一个钻石材质,打开透明属性,折射为2.41。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(16)

11、点击钻石材质,下面的光照,注意勾选焦散。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(17)

第三阶段:灯光

12、在钻石中间建立一个点光源,打开投影,调整强度值。光照强度为150,投影为光线跟踪(强烈)。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(18)

13、在灯光焦散设置,勾上表面焦散,提高能量和光子值,开启表面焦散,能量200,光子30000。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(19)

(1)在渲染设置中,点击效果添加焦散,勾上表面焦散,提高强度值。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(20)

(2)进行渲染。

待改-C4D用材质和渲染焦散制作钻石建模(21)
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