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c4d大型场景模型_c4d大型场景模型教程

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效果图

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程

打开C4D,建立圆柱作为城市的底盘

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(1)

建立6个圆环

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(2)

创建3个长方体,60度一个,作为贯穿城市的连接线

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(3)

制作好的长方体,搭建6个圆环作为卫星城

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(4)

注释的圆环栅格化,删除掉不需要的部分

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(5)

用线性工具进行勾选,再用贝塞尔曲线进行调整

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(6)

再把已经勾选好的线进行挤压,让线变成体

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(7)

城市里面的沙地,制作方法与湖面一样

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(8)

继续制作高铁轨道,首先建立一个立方体,选择运动图形里面的克隆,根据图示调整克隆对象的参数,再把建好的立方体和克隆标签进行结合

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(9)

制作高铁轨道,圆环形,并将圆环删格化

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(10)

运用选择工具里面的循环选择选取顶面,右键鼠标得到属性面板,选择内部挤压

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(11)

再右键选择挤压

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(12)
待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(13)

接下来运用C4D里面的基础建模工具搭建城市建筑

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(14)

建筑分配可以参考顶视图

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(15)

建立了一个立方体后进行点的调整。

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(16)

复制树木

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(17)

顶视图方便排布树木

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(18)

再利用简单的几何形体制作高铁

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(19)

添加摄像机,采用平行投射方式

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(20)
待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(21)

添加一个面作为背景,

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(22)
待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(23)

光的制作借用了两个灯箱,一个是主光源、一个是补光源

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(24)

阴影的设定会有些不同

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(25)

设置渲染,需要添加环境吸收

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(26)
待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(27)

得到的渲染颜色可能不太理想,用PS进行调整

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(28)

PS里面用到了三个颜色调整图层 色相/饱和度 色彩平衡 曲线

待改-C4D制作LOW POLY城市场景教程(29)
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