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c4d 场景_c4d做场景

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效果图

待改-C4D制作隧道场景教程
待改-C4D制作隧道场景教程(1)

第一步:

新建一个圆柱体,将属性改为图中的属性,并且将封顶选项关闭,就得到一下形式。

待改-C4D制作隧道场景教程(2)

第二步:

在圆柱体口建立一个摄像机。

待改-C4D制作隧道场景教程(3)

第三步:

建立一个扭曲,并且调整方向,将数值调好,把摄像机的焦距改为20。

待改-C4D制作隧道场景教程(4)
待改-C4D制作隧道场景教程(5)
待改-C4D制作隧道场景教程(6)

第四步:

建立一个立方体,然后点击克隆,将立方体克隆多个数量,然后把克隆对象调为圆柱,也就是把圆柱拖入克隆的对象属性中。

待改-C4D制作隧道场景教程(7)
待改-C4D制作隧道场景教程(8)
待改-C4D制作隧道场景教程(9)

第五步:

给克隆一个随机效果器,然后将随机的属性做一个调整,位置变化调为2,缩放为0.2,旋转为H8 P7 B13。

待改-C4D制作隧道场景教程(10)
待改-C4D制作隧道场景教程(11)

第六步:

新建一个灯光,属性调数值,调整灯光的大小,调整到和圆柱差不多大小就可以了,然后将灯光移动到末端的圆柱口处,渲染一下。

待改-C4D制作隧道场景教程(12)
待改-C4D制作隧道场景教程(13)
待改-C4D制作隧道场景教程(14)

给书籍和圆柱给一些素的贴图,书籍的贴图把反射关掉。多一些灯光的点缀,一些黄光或者一些散落的书籍的点缀。

待改-C4D制作隧道场景教程(15)

新建一些灯光,调为泛光灯,投影调成阴影贴图(软阴影)然后调整颜色,调整位置,最后渲染出来。

待改-C4D制作隧道场景教程(16)

加上一些散落的立方,再给书籍加上一些贴图。

待改-C4D制作隧道场景教程(17)
待改-C4D制作隧道场景教程(18)
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