1、复制需要对齐的位置的坐标属性,并粘贴到另一个物体上。
2、可以使用父子级关系进行对齐,这跟AE有点相似,将需要对齐的物体作为对齐物体的子级,将要对齐的轴向设置为0,移动回来的层级位置。在创建父子级后也可以使用重置PSR让物体轴心对齐。
3、打开左侧的捕捉开关,可以将物体的轴心对齐到另一个物体的轴心、顶点位置,也可以实现物体对齐。
如果想对齐的物体位置不在轴心位置上,可以移动物体的坐标轴合适位置。
4、在对齐一些复杂位置我们可以使用投射对象。在R20版本前,可以点击角色-命令-投射对象,在R21版本中在工具菜单栏中。
投射对象命令需要在三视图中进行,如果想将物体在Y轴上对齐,就需要在顶视图中进行操作。