1、在场景中,建立一个球体和立方体,把他们全部转化多边形。
2、想用立方体向上移动一段多少(x)距离,球体就放大多少(x)倍。
3、 有“压迫”就有“被压迫”对象,选中球体(被压迫对象),按shift 在坐标中选中 s.x s.y s.z(这是缩放),右键选择。
4、场景中发现球体没了。立方体没有向上移动,y移动数值为0,按照设置的逻辑关系,球体缩放就是0,不就消失了吗。
5、延y轴向上移动立方体,发生联系。
6、发现一个标签,这个标签就是xpresso标签。把立方体和球体的属性连接起来了。
7、双击这个标签,进入xpresso,中间那个“范围映射”是转化不同数据用的,在这里也可以不用。