效果图
1.建立一个圆柱体,缩小半径增加高度,旋转分段调为16,方向为+X。
2.给圆柱体添加一个克隆效果器,模式为线性,数量为12,调整间距至圆柱体之间没有缝隙,给克隆添加一个步幅效果器,调节X轴缩放。
3.给克隆添加一个对称生成器,对称镜像平面为XY,复制克隆,圆柱轴向改为+Z,坐标归零后,给克隆添加一个步幅效果器,关闭缩放打开位置,改变位置的X轴直。
4.复制一个,作为墙壁的另一面。
5.建立两个立方体作为门和窗户,将它们打组之后跟墙壁建立布尔即可,勾掉布尔中的高质量选项。
6.给房顶加上三个立方体,覆盖整个房顶。
7.给三个立方体添加碰撞体标签,再新建一个立方体,添加柔体标签,柔体参数,给三个立方体的外形改为静态网格,继承标签为复合碰撞外形,播放动画直到立方体完全覆盖到屋顶上。
8.建立地形,为屋顶上的立方体和地形添加细分曲面。
9.建立雪的材质,给地形和屋顶添加上材质。
10.添加烟筒、门框和雪人,给屋顶和地形添加置换变形器,进一步完善细节。
11.添加一个日光,调节好方向,渲染设置中勾选环境吸收和全局光照。