1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级。
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压。
3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境。
4、新建一个反射材质球。
5、索引给到【1】。
6、关闭漫射通道在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色。
7、点击粗糙度,粗糙度稍微给高一点即可。