1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改UV平铺值。
5、将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。