效果图
Step 01 新建立方体
新建立方体,分段Y改为2。
Step 02 调整立方体
将立方体转化为可编辑对象,缩小上下两个面到65%。
Step 03 添加曲面
为立方体添加细分曲面。
Step 04 创建材质
创建新材质,打开材质管理器。添加置换并拖入纹理图案,调整置换的深度和精度。
Step 05 完成主体
将材质赋予模型,调整投射模式和UV长度,菠萝屋的主体完成。
Step 06 建模叶子
新建立方体,调整成屋顶叶子的大小。
Step 07 调整外形
转化为可编辑对象,调整外形。
Step 08 添加曲面和效果
添加细分曲面和扭曲效果。
Step 09 克隆叶子
克隆叶子,选择放射模式,调整半径大小。
Step 10 复制并调整叶子
再复制两层叶子,分别调整半径和大小。
Step 11 调整整体效果
调整整体的位置,并添加地形作为地面。
Step 12 制作窗户
新建管道,制作窗户;克隆胶囊作为窗户上的装饰。
Step 13 复制窗户
复制两个窗户,安置在菠萝屋主体上。
Step 14 制作门框
使用扫描工具制作门框,再添加门上的装饰细节。
Step 15 调整门的位置
调整门的位置。
Step 16 制作烟囱
扫描样条制作烟囱。
Step 17 调整模型
调整整体位置,模型完成。
Step 18 打光渲染
创建太阳光,调整日照角度,并添加简单的颜色材质,整体渲染完成。