效果图:
打开C4D,新建一个立方体,在立方体对象中调整对象属性参数,让立方体变成一个有厚度的镜子。
添加效果器-爆炸FX,将效果器放在立方体的子级。
在爆炸FX效果中选择专用,需要自己调整参数。
点击新建对象-天空。
新建玻璃材质球与天空环境材质。
分别将材质球放到立方体和天空的后面。
Ctrl+R进行渲染,可以调整不同角度,C4D镜子破碎效果制作完成。