效果图
STEP. 01:新建立方体
创建100*10*200的立方体,转换为可编辑对象,调整基本形状。
STEP. 02:制作基本形状
分裂顶部的面,通过挤压做出鞋身基本形状。
STEP. 03:制作鞋舌
删除顶部的面,通过挤压拉扯出鞋舌并调整大小。
STEP. 04:制作鞋头
挤压出鞋头,添加布料和细分曲面。
STEP. 05:绘制鞋带轮廓
来到正视图,使用样条工具绘制出鞋带的基本轮廓。
STEP. 06:制作鞋带
添加扫描和挤压,制作出鞋带,调整位置和方向。
STEP. 07:添加材质球
打开octane渲染器,创建基本的颜色材质球,赋予对应模型。