效果图
Step01 创建球体
创建半径为100的球体,转换为可编辑对象,添加FFD效果调整基本形状。
Step 02 制作福袋口部
挤压两次,调整大小为140%,然后删除面,作为福袋的口部。
Step 03 添加布料曲面
添加布料曲面,厚度设置为-8,最后添加细分曲面,福袋的基本形状完成。
Step 04 创建平面
创建平面,转换为可编辑对象,进入正视图使用投射工具将其贴合到福袋上。
Step 05 制作福袋绑带
创建螺旋和圆环,使用扫描工具制作出福袋的绑带。
Step 06 添加粒子
添加粒子发射器,调整发射数量与大小,勾选显示对象。使用圆柱体作为金币模型,为金币和福袋添加刚体标签。
Step 07 导入灯光预设
导入灯光预设库,原渲染器、OC和其他渲染器都可以使用。
Step 08 创建材质
创建简单的材质效果。