随着ZBrush版本的更新,该软件也是不断的给用户提供更多的用于雕刻的笔刷。这些笔刷只有用了,才能真切体会到ZBrush®的雕刻功能是多么的强大。3D雕刻笔刷效果逼真,感觉就像真实物体沾黏一样,不仅能雕刻出木头、石头还能轻松的表现出不同质感的骨骼肌肉,本篇教程就展示了一个肌肉骨骼角色的建模过程。
按X键打开对称笔刷,用遮罩的方式绘制锁骨,按住Ctrl键勾画出锁骨上部结构。
按Ctrl点击空白处,反选。
用Standard笔刷向内雕刻,如图所示。
用Clay笔刷勾画出胸大肌的外轮廓。
接着,向内雕刻胸肌结构。
然后刻画肩部的三角肌,三角肌呈三角形,起自锁骨的外侧端,肩锋和肩胛冈,肌束逐渐向外下方集中;止于肱骨三角肌粗隆,肱骨上端由于三角肌的覆盖,使得肩关节呈圆隆形。雕刻的时候要注意形态、位置及走向。
运用Clay Tubes笔刷雕刻肋骨旁边的前锯肌。
继续用Clay Tubes笔刷刻画腹直肌、肱二头肌、腹外斜肌和股四头肌。
还是用Clay Tubes笔刷雕刻出背部斜方肌、背圆肌、被阔肌、臀大肌等肌肉的刻画。