ZBrush是由PixologicTM 在1999年开发推出的一款划时代的软件,如今已成为2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者,涉及行业应用更是多不可数。尤其ZBrush® 4R7版本的推出让软件功能有了一次新的飞跃,它可以满足世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要。使用ZBrush不但可以做出优秀的静帧作品,也参与了很多电影特效、插画设计、3D打印、游戏的制作过程。本篇教程我们将展示ZBrush在当前行业里的一些应用。
电影/特效
近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。ZBrush处于这个革命的中心,很多你喜爱的角色都产生于ZBrush的画布。
视频/游戏
ZBrush能够满足所有用于创建视频游戏细节的工具。虚拟世界的每一个方面都可以使用ZBrush创建。 你也可以使用ZBrush编辑和提高其他3D程序创建的模型。
插画设计
想法的最终效果就是形状和尺度。在ZBrush当中你可以将2D绘画技术合并到3D雕刻当中,这样创建出融合两者的插画。
广告特效
ZBrush自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。
3D打印
ZBrush已经打破了真实与虚拟之间的界限。现在每一个人都能将数字形象艺术从计算机输出到3D打印机。想象一下你手拿着你使用ZBrush创建的模型那是一个什么样的感觉!
科学可视化
3D动画和高级雕刻技术已经用在科学可视领域。全球的科学家都在学习使用ZBrush绘制插图和图表来传达信息。ZBrush用于创建富有启发的动画,将复杂的科学概念转变为可理解的视听语言。
汽车设计
在汽车设计行业,ZBrush可以说是不可或缺的。一辆汽车的设计到模型几乎都能用得到ZBrush,让想法变为现实。
珠宝设计
首饰设计师发现使用常规的软件受到限制而无法达到要求。使用ZBrush制造环形结构就像使用蜡质雕刻一样容易,和传统的首饰设计师很像。但是使用ZBrush就可以无限的开发、变化和尝试。
数学应用
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。
概念设计
概念艺术设计是一个动态流动的过程。通过介质表现出的形体特征可以使艺术家更进一步地了解这个全新的内容。由于它的创作速度和可以反复尝试的潜能,使得很多人喜欢使用ZBrush进行概念设计。
人体模型
对于ZBrush在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体。