3D笔触共有6种绘制方式,分别为Dots(点)、Drag Rect(拖拉矩形)、Freehand(徒手绘制)、Color Spray(彩色喷溅)、Spray(喷溅)和Drag Dot(拖拽斑点)。
1. Dots(点):以点到点的方式分布。如果使用数位板绘制,压力笔将影响半径的大小,鼠标移动的速度决定笔触的间隔,如图(左)所示。
2. Drag Dot(拖拽点):将Alpha(透明度)贴图拖拽到模型的任意位置,但是它的大小是不会发生变化的,如下图(中)所示。
3. Drag Rect(拖拽矩形):在固定位置上一拖拽的方式形成一个Alpha(透明度)图形,一次只能拖拽出一个笔触,按下鼠标左键决定笔触的起始点,拖拽的距离决定绘制的半径,如图(右)所示。
4. FreeHand(徒手绘制):自由绘制方式,笔触的粗细由Draw Size(绘制大小)决定,笔触间隔由Spacing(间隔)决定,如下图(左)所示。
5. spray(喷溅):绘制不均匀分散式的笔触,不产生色相的变化,只有颜色强度和绘画半径的随机变化,如图(中)所示。
6. Color spray(彩色喷溅):带有彩色信息的不均匀分散分布,如下图(右)所示。