越来越多的CG爱好者都想要了解ZBrush®,相信只要学习了这款软件,都会喜欢上它。因为ZBrush的魅力实在是难以阻挡,ZBrush建模方式也将成为CG软件的发展确定了方向,ZBrush具有功能强大,应用广泛和兼容更好三大特性。
功能强大
“直观的建模方式”被誉为CG行业建模的未来,通过交互式的建模方法快速建立基本形体;在多解析度的网格编辑中,使用丰富的雕刻笔刷结合Alpha形状,采用模拟绘画的方式选择多笔画绘制路劲对模型进行雕刻,并尽可能地丰富模型的细节(如果结合带有压感的数位板,更能感受到细腻的笔触);就像绘画大师一样随心所欲,自由发挥,更好表现创意。
对于艺术家来说,ZBrush不但可以在生产线上发挥其强大高效的威力,同时它也是一款优秀的创意型软件。
在三维模型中可以直接绘制纹理也是ZBrush的特点,这种操作方法更为直观,表现更为真实。对曾经向往三维数字世界而望尘莫及的人是一条很有诱惑力的捷径。
它的强大功能具体表现在以下的几个方面:
1. 易用,高效的Z球建模。
2. 庞大的多边形数据处理能力。
3. 丰富多样的笔刷工具,对各种笔刷的控制功能进行了优化。
4. 更好的调整模型姿势。
5. 模型的拓扑重建功能。
6. 强大的贴图绘制功能。
7. 逼真的材质渲染能力。
应用广泛
近年来,ZBrush成为了很多知名的国际动画、游戏及影视特效公司工作流程中必备的工具,它被广泛的应用于电影特效、游戏、广告等行业中,例如《阿凡达》、《绿巨人》、《指环王3:国王归来》,《霍比特人》、《纳尼亚传奇》、《加勒比海盗:亡灵宝藏》等电影中的一些角色就是出自ZBrush的笔下。
游戏公司也都选择使用ZBrush为数字模型进行细分和雕刻,并使用ZBrush®纹理绘制工具来创建角色身上的纹理,使其近似于真实生物直接扫面的效果,例如:《刺客信条》、《战争机器》、《彩虹六号:维加斯》,《使命召唤4:现代战争》、等角色的模型。
兼容更好
ZBrush的模型贴图数据可以很好地与Maya、3ds Max结合使用,不同担心数据的丢失,文件打不开等一系列的问题,同时ZBrush和Photoshop软件之间也有着非常优异的互交性,使贴图绘制流程更加多样化。
综上所述,ZBrush的功能是非常强大和独特的,所以想要好好学,也要付出相当大的努力,多阅读,多练习,就能很快地掌握ZBrush。