ZBrush软件中的Tool菜单命令较多,它也是ZBrush®软件的核心工具,雕刻时所需的大部分工具和命令都在该菜单下,如图所示。
基本工具
:载入Tool。ZBrush中保存的三维模型都通过该按钮载入。
:保存场景模型信息。保存的文件格式为.ztl,.ztl格式不仅可以保存三维信息,还可以保存Layers、SubTool细分、Alpha及Texture等信息。
:导入导出.obj、.ma格式的文件,以便在其他三维软件中工作。
:复制当前三维软件,即备份一个模型。
:将当前三维物体转为多边形物体。系统默认的几个模型,在初始状态下是不能进行雕刻的,因为它们不是多边形物体,要转为多边形物体才能进行雕刻编辑。