ZBrush在不断的更新中增加了大量的雕刻笔刷,从ZBrush®3.1的30多个增加到现在的一百三十多个雕刻笔刷数量,这些新增的笔刷可以让ZBrush具备与真实世界相同的雕刻技术,4R7 版本的更是增加了更多的关于硬表面笔刷,这让我们在雕刻机械类模型时更加轻松。
新的具有平面绘制功能的笔刷增加了可以将模型的某些部分刷平的功能,并且不会创建重叠的几何体。
默认情况下,根据这些笔刷单击的位置和笔刷绘制的角度,通过单击鼠标左键拖拽操作,可以将模型的任何部位刷平,如下图所示。
如果在模型的凹陷处单击,那么在单击深度之上所有的部位都会变平,如图所示。
如果在一个尖形模型的顶端单击,则不会刷平模型,而只会将模型的顶部磨平,如图所示。
当使用这些平面笔刷时,打开Brush[笔刷]菜单,展开Depth[深度]面板,调整Imbed[嵌入]数值,以控制笔触的深度,如下图所示。
值得注意的是,Planar系列笔刷中的PlanarFlatten[平面拼合]笔刷可以经平面模型中凸起和凹陷的部分取平均值进行夷平操作,如图所示。