借助Decimation Master,能够以一种非常有效的方式,轻松精简多边形模型的网格数量,同时还能保证丰富的雕刻细节。这个解决方案是一个非常快速有效的解决方法,能够优化你的ZBrush®中的高面数模型,允许把它们导出到其他的3D软件中,如下图所示直观上模型并没有发生变化,同样保留着丰富的细节,从数值中可以看出网格数量大大减少了很多,图片质量也变小了。
使用ZBrush雕刻你的模型、增加细节、推动你的艺术技巧和优化你的ZTool。导出它到你喜欢的3D软件中,并通过烘焙高模信息到低模上,从而为你的雕刻创建指定纹理,例如法线贴图和AO贴图。
另外一个用途是导出你的模型作为快速原型过程(3D打印),以及把你的虚拟艺术变成真实的对象,而且在实时的查看器中显示你的模型,例如PDF 3D。
主要功能
• 保留精确细节的高质量优化
• 两种不同的优化,以获得更好的结果控制
• 基于多边形绘制信息进行优化
• 支持遮罩,以达到对细节的保护
• 边界保护
• 支持对称和局部对称
• UV优化
附加功能
• 导出所有的SubTool作为一个OBJ文件
• 保留精确细节的高质量优化
• 克隆所有的Subtool