前面学习了ZSphereⅠ的基础知识和用法,接下来ZSphereⅡ的强大功能,ZSphereⅡ是ZSphereⅠ大幅度加强与提升,使用ZSphereⅡ可以快捷方便地制作更加复杂的模型,其过程也会变得非常的简单,可以更加随意的建模生成凹凸不平的各种角色。
从2009年8月12日,Pixologic发布ZSphereⅡ,它是ZBrush® 4的一个重要功能,ZSphereⅡ增强了骨骼蒙皮功能以及肌肉造型系统。具体来说,ZSphereⅡ主要有以下功能:
1、可以让自适应蒙皮的结果与ZSphere的外形完全一致,即兼具统一蒙皮的精确外观与自适应蒙皮的规则布线。
2、可以依附ZSphere搭建的基本骨架生长肌肉结构,如图所示。
3、ZSphereⅡ通过X光模式观察ZSphere基本骨架及所控制肌肉的关系,如图所示。
4、ZSphereⅡ以统一蒙皮方式生成最终网格用于雕刻成品,非常类似MetaReyes的累积建模方式和网格结构,可以使模型的初始造型搭建的更加精确,如图所示。