在ZBrush®中可将不同的子物体进行复合处理,相当于“布尔运算”,当多个物体进行ReMesh All操作时,所有物体都是与SubTool顶层物体进行运算。
并集:模型进行合并操作。
差集:模型进行相减的部分。
交集:模型相交的部分。
Res[重建网格的分辨率]:决定进行ReMesh All后网格的细分程度。
Polish[打磨]:对ReMesh的模型进行平滑处理。