ZBrush 3D雕塑软件的工具文件是以ZTL为后缀名的文件,它只保存了制作的3D模型本身以及构成模型的配件的数据,因此工具文件体积比较小。
当小伙伴在ZBrush 3D绘图软件中雕塑一个3D模型的时候,需要保存这个3D模型,这时可以模型保存为ZPR项目文件。但是,如果只是雕塑模型的过程,没有对模型添加材质,也不需要保存雕塑时的状态数据,如视角、背景颜色等等,就可以把模型保存为工具文件。
图1对小男孩头部进行了雕塑,需要把这个模型保存为ZTL工具文件,保存的方法有两个。
编辑好模型后,直接在工具面板中点击“另存为”,在文件浏览器中选择要保存的文件夹和工具文件名称进行保存即可。
直接点击“文档”菜单,在下拉菜单中点击“保存”或者“另存为”,在弹出窗口选择“保存工具”,在文件浏览器中选择要保存的文件夹和文件名称进行保存即可。
工具文件可以在工具菜单中导入,也可以在灯箱中导入。场景中第一个工具文件的模型导入,不会直接加载在画布中。它首先显示在工具面板的模型列表中,需要光标在画布上拖拽,才能把模型加载到画布上。
灯箱中导入工具文件的方法和加载项目文件的方法是一样的,双击工具文件,可以把工具文件中的模型添加到场景中。
在灯箱中的“工具”文件夹中,保存的是软件自带的工具文件。在“最近”文件夹中可以找到自己编辑过的工具文件。当然,点击“打开文件”,可以在自己的目录下导入所需工具文件。
从灯箱中可以导入多个工具文件,每个工具文件里的模型都会在工具菜单的模型列表中以缩略图的形式显示出来。点击一个模型缩略图,就会在画布上加载这个模型。
直接点击工具菜单的“载入工具”,可以从文件浏览器中导入自己的工具文件。同样,工具文件的模型以缩略图的方式显现在工具菜单的模型列表中,通过在画布上拖拽或者点击缩略图,可以在画布上加载模型。同样,在工具菜单中通过“载入文件”可以载入多个模型。
在Zbrush中选择把模型保存为项目文件还是工具文件是设计者的自由,但由于工具文件保存的数据较少,文件体积相对来说也叫小,所以加载的速度比较快。如果是建模,建议还是保存为工具文件。如果需要导入多个模型,小伙伴要注意从工具菜单中导入的模型的覆盖问题。