效果图
参考
选择三部电影作为参考。
布局
照片构图,布局以确定场景的比例和尺寸。
造型
在场景中有每个元素的引用。当开始建模时,选择划分资产:Marta - 理发店椅子,吸顶灯,圆桌,垃圾桶,椅子,杂志架,伞架,干燥机,日历,瓶1,瓶2,框1,框2,剪刀,衣架,电话。卡洛斯 - 洗脸盆,家具和抽屉,墙壁和地板,镜子和灯,板凳,图片,遮阳篷,帽子,夹克,项链,剃须刀,门上的标志,拖把,门票,摄影。稍后在Mudbox中添加了像破椅这样的小细节,并且使用UV布局和Maya完成了映射。
灯光
在这个场景中使用了三点照明。补光灯和关键灯在外面,另一个补光灯来自内部。选择使用较暖的音调来拍摄来自门后的光线。
纹理
将场景划分为八个UDIM并在Substance Painter中管理它们。
组成
最后进行最终渲染。用它们的AOV(漫反射,镜面反射,透射和Zdepth)渲染每个光。修正小细节并为外部灯光添加了光晕,使图像呈现出想要的外观。