1、首先在MAYA中创建一段扭曲的曲线和一个拥有50分段数的正方体长条。
2、切换到【动画】板块,把栅格上的正方体和曲线全部选中,然后在面板上找到约束命令,选择运动路径,点击连接到运动路径。
3、点击【流动路径对象】后面的框来设置参数。
4、把晶格围绕设置成【曲线】,然后把分段中的【前】设置成100,数值越高,生成的晶格段数就越高,运动路径就越圆滑。
5、拖动下方的帧滑块,来控制正方体在路径上进行运动。
6、设置晶格点来制作更加扭曲而复杂的模型。