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破碎粒子_Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果

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效果图

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果

设置粒子发射

步骤1

在透视视图端口中创建球体。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(1)

第2步

选择球体后,转到PulldownItshelf菜单,然后单击ShatterIt功能图标。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(2)

第3步

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为30,然后单击Shatter It!按钮。球体破碎了30件。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(3)

第4步

打开大纲窗口。在pdiShatterGroup中看到球体的不同破碎部分。在“大纲视图”窗口中选择所有块后,使用“缩放”工具缩小块的大小。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(4)

第5步

为块创建新图层。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(5)

第6步

选择所有块后,转到 Particles > Instancer (Replacement),然后单击选项框。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(6)

第7步

在Particles Instancer Options 框中,将名称设置为Fragments 并选中所有实例化对象,然后单击“创建”按钮。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(7)

第8步

按“播放”按钮,从粒子发射器发出的块。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(8)

第9步

选中粒子后,转到particleShape1属性,然后单击“常规”选项卡。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(9)

第10步

在Add Attribute 窗口中,将 Long Name设置为Fragments ,将Attribute Type设置为Per Particle (Array)。单击“确定”按钮。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(10)

第11步

在Fragments属性上单击鼠标右键,然后选择 Create Expression选项。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(11)

第12步

在表达式编辑器中,将表达式写为particleShape1.Fragments = rand(0,40);然后单击“创建”按钮。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(12)

第13步

转到Instancer(Geometry Replacement)选项卡并将Object Index设置为Fragments。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(13)

第14步

按“播放”按钮,看到粒子块的随机爆炸。

Maya PullDownIt插件制作破碎粒子效果(14)
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