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锯齿破碎_Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎

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1.创建Jagged Shatter

步骤1

打开玛雅。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎

第2步

在透视视图端口中创建多边形球体网格。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(1)

第3步

选择球体后,单击ShatterIt功能图标。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(2)

第4步

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为64,然后单击Shatter It按钮。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(3)

第5步

选择一个破碎的块并将其移出一点。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(4)

第6步

撤消移动。单击Add jaggedness to fragments图标。

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第7步

打开Add jaggednessDeformer窗口。选择所有块后,单击选择PDI片段。将Strength的值增加到2,然后单击Add Jaggedness按钮。

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第8步

看到这些块有锯齿状的边缘。

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创建锯齿碎片模拟

步骤1

在透视视图端口中创建立方体多边形网格。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(8)

创建立方体多边形网格

第2步

将立方体从地面抬起一点。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(9)

第3步

选择多维数据集后,单击ShatterIt功能图标。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(10)

第4步

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为200,将Shatter Style设置为Uniform,然后单击Shatter It!按钮。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(11)

第5步

选中所有块后,单击Add jaggedness to fragments图标。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(12)

第6步

在Add jaggednessDeformer窗口中,单击Select PDI Fragment。将Strength的值增加到2,然后单击Add Jaggedness按钮。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(13)

第7步

看到这些块有锯齿状的边缘。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(14)

第8步

在透视网格上创建一个平面。选择平面后,单击Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body窗口中,将Type设置为Static并启用Mesh选项。关上窗口。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(15)

第9步

跳转动态模式。转到Fields> Gravity。

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第10步

转到gravity field的属性编辑器,将Volume Shape的值设置为Cube。

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第11步

按比例缩放重力场的Gizmo大小,并将其放在多维数据集块下方。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(18)

第11步

创建另一个重力场。将Volume Shape 的值设置为Cube。

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第12步

为重力场的Scale值设置动画。

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第13步

选择所有块后,单击Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body窗口中,将Type设置为Dynamic并启用Mesh选项。关上窗口。

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第14步

选择块后,单击Set Pdi Dynamics Properties图标。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(22)

第15步

在Pdi Dynamics属性窗口中,启用受强制字段影响的选项,然后单击包括/排除按钮。它进一步打开一个子窗口。选择gravityField1和gravityField2,然后单击Accept。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(23)

第16步

单击Pdi Solver Options图标。在Pdi Solver Options窗口中,禁用Gravity 选项。

Maya的PullDownIt插件制作锯齿破碎(24)

第17步

按“播放”按钮查看模拟,点击“播放”按钮。

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