您当前的位置:首页 > 计算机 > 软件应用 > 三维动画 > Maya

沙发_Maya细分建模创建沙发教程

时间:01-15来源:作者:点击数:

效果图

Maya细分建模创建沙发教程

1.先创建一个细分方体。

2.再将方体向x轴方向挤压,使其接近于一个面片。

3.选择模型再选择subdiv surfaces polygon proxy mode命令进入多边型代理模式。

4.选择subdiv surfaces standard mode(细分模式)再进入点模式,编辑点得出形状,按数字键3进入模型的高精度显示。

5.在细分模式下选择模型周围的边,subdiv surfaces partial crease edge/vertex将这些边做半硬边的处理。

6.subdiv surfaces polygon proxy mode命令进入多边型代理模式,再利用edit polygon tool命令在模型上添加线。

7.用edit polygons split edge ring tool加线工具在模型中间交叉的三个点上画出四边型。

Maya细分建模创建沙发教程(1)

8.然后在刚才画了四边形的地方中间的点往内移动,得出形状。

Maya细分建模创建沙发教程(2)

9.接下来是做一个支撑坐垫的东西了.还是一样先建一个细分的方体,再将其调整成大致现状,把握好和靠背的比例。

Maya细分建模创建沙发教程(3)

10.在细分模式下选择模型周围的边,再Subdiv Surfaces Partial Crease Edge/Vertex将这些边做半硬边的处理就可以得出图形。

Maya细分建模创建沙发教程(4)

11.做两边的扶手,建一个方体,Subdiv Surfaces Polygon Proxy Mode命令进入多边型代理模式,接着在模型两边处用Edit Polygons Split Edge Ring Tool加线工具添加线另外围看上去更硬,接着再用Edit Duplicate复制多一个出来放在另一边。

Maya细分建模创建沙发教程(5)

接着再用Edit Duplicate复制多一个出来放在另一边。

Maya细分建模创建沙发教程(6)

12.最后就是做坐垫了,还是一样先建一个方体,然后在模型上下处各加两条边。

Maya细分建模创建沙发教程(7)

接着按右键进入面模式再选择刚才加线的地方的面。

Maya细分建模创建沙发教程(8)

再用Edit Polygons Extrude Face挤压命令将面挤压出来,Subdiv Surfaces Partial Crease Edge/Vertex将这些边做半硬边的处理。

13.进入多边型模式然后在模型上多加几条边。

Maya细分建模创建沙发教程(9)
Maya细分建模创建沙发教程(10)
Maya细分建模创建沙发教程(11)

接着用做靠背的方法在模型上用Edit Polygon Split Polygon Tool加线工具在模型上画出四边形再将中间的点往下拖得出效果,接着将它按比例放好。

Maya细分建模创建沙发教程(12)
Maya细分建模创建沙发教程(13)

最后再建一个细分的圆,在将其适当的压扁,再放到凹下去的那些地方就完成了。

Maya细分建模创建沙发教程(14)
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门