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灯光_maya室内灯光怎么打

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效果图:

maya室内灯光怎么打

打开一个场景模型,调整好摄影机角度。

maya室内灯光怎么打(1)

创建一个灯光,角度在房间的斜上方。

maya室内灯光怎么打(2)

将渲染器换成Mental Ray。

maya室内灯光怎么打(3)

勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。

maya室内灯光怎么打(4)

在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。

maya室内灯光怎么打(5)

现在渲染,将会处于白色暴光状态,所以将灯光属性里的指数调到3.5,再次渲染。

maya室内灯光怎么打(6)

调整光子半径。

maya室内灯光怎么打(7)

增加光子数量,渲染。

maya室内灯光怎么打(8)

勾选最终聚集,提高聚集的精度。

maya室内灯光怎么打(9)

提高图象采样计算精度,渲染出图。

maya室内灯光怎么打(10)
maya室内灯光怎么打(11)
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