效果图:
1选择项目面板。
2建立polygons长方体。
3加线。
4选择线的位置。
5加线完成。
6进入点层级。
7选择点。
8伸缩点(W位移)(E旋转)(R伸缩)。
9修改点完成。
10进入面层级。
11选择面。
12选择Edit Mesh>Extrude(挤出)。
13缩小挤出面。
14再次挤出。
15挤出完成。
16结束面层级。
17进入点层级。
18选择点。
19位移点。
20结束点层级。
21在次建立polygons长方体。
22调整方块大小。
23在新建的polygons长方体上加线。
24加线成功。
25进入点层级。
26选择点。
27缩小点。
28结束点层级。
29进入面层级。
30选择面。
31挤出面。
32挤出一定的位置。
33再次选择面。
34缩小伸缩面。
35挤出面到一定的位置。
36再次执行挤出,放大该面。
37挤出该伸缩面。
38选择点,缩点。
39选择面,执行挤出。
40进入点层级,选择点,缩点。
41进入面层级,选择面。
42执行挤出;缩小面。
43再次挤出,向内。
44删除面(Delete删除)。
45把对应的四个面。
46再次选择面,执行挤出。
47同理修改对应的四面。
48再次建立polygons长方体。
49缩点成三棱体。
50对三棱体一面进行Extrude。
51规整所有的物体。
52再次建立长方体。用来做外墙装饰。
53复制若干,利用三视图保证他们在一条直线。
54全部选中,执行旋转。
55调整依附墙体。
56利用上一步,把房子的装饰建起来。
57建立圆环。
58旋转x轴九十度,旋转y轴九十度,去掉一半。
59选择底部的边执行挤出。
60拉倒一定长度。
61在次进入边层级,选择边。
62再次执行挤出,然后亚平。