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MAYA渲染乌云月亮_MAYA渲染出乌云里的月亮

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效果图

MAYA渲染出乌云里的月亮

第一步

完成曲线制作。

MAYA渲染出乌云里的月亮(1)

第二步

Loft成NURBS曲面。

MAYA渲染出乌云里的月亮(2)

第三步

创建球体。

MAYA渲染出乌云里的月亮(3)

第四步

建立Poly球,

MAYA渲染出乌云里的月亮(4)

第五步

复制,继续编辑

MAYA渲染出乌云里的月亮(5)

第六步

建立主光源(SpotLight),设置Dmap阴影。

MAYA渲染出乌云里的月亮(6)

第七步

建立辅助光(DirectionalLight),设置Dmap阴影,Intensity=0.5。

MAYA渲染出乌云里的月亮(7)

第八步

建立月光(pointLight),设置Dmap阴影。

MAYA渲染出乌云里的月亮(8)

第九步

设置参数

MAYA渲染出乌云里的月亮(9)

第十步

设置渲染视图。

MAYA渲染出乌云里的月亮(10)

第十一步

断开天空平面和两盏主灯的链接。

MAYA渲染出乌云里的月亮(11)

第十二步

渲染

MAYA渲染出乌云里的月亮(12)

第十三步

为moon指定材质lambert。

MAYA渲染出乌云里的月亮(13)

第十四步

为云指定材质lambert。

MAYA渲染出乌云里的月亮(14)

第十五步

为天空指定材质lambert。

MAYA渲染出乌云里的月亮(15)

第十六步

指定Ramp节点到Color和Ambient Color,在Ramp的中间颜色添加Noise。

MAYA渲染出乌云里的月亮(16)

第十七步

渲染

MAYA渲染出乌云里的月亮(17)

第十八步

为月光的灯光(pointLight)添加灯光特效,建立大气效果。

MAYA渲染出乌云里的月亮(18)
MAYA渲染出乌云里的月亮(19)
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