效果图
第一步
完成曲线制作。
第二步
Loft成NURBS曲面。
第三步
创建球体。
第四步
建立Poly球,
第五步
复制,继续编辑
第六步
建立主光源(SpotLight),设置Dmap阴影。
第七步
建立辅助光(DirectionalLight),设置Dmap阴影,Intensity=0.5。
第八步
建立月光(pointLight),设置Dmap阴影。
第九步
设置参数
第十步
设置渲染视图。
第十一步
断开天空平面和两盏主灯的链接。
第十二步
渲染
第十三步
为moon指定材质lambert。
第十四步
为云指定材质lambert。
第十五步
为天空指定材质lambert。
第十六步
指定Ramp节点到Color和Ambient Color,在Ramp的中间颜色添加Noise。
第十七步
渲染
第十八步
为月光的灯光(pointLight)添加灯光特效,建立大气效果。