1、打开maya2015,进入操作界面。
2、在该界面内找到create选项下的polygon primitives选项。
3、点击polygon primitives选项,在菜单里找到cylinder选项。
4、点击cylinder选项,在透视图里创建一个圆柱体。
5、选择圆柱体在channel box里设置参数。
6、设置好按下Ctrl+D键在复制一个并调节其位置,然后再将模块切换为animator选项。
7、在菜单里找到create deformers选项,点击create deformers选项在其子级菜单里找到nonlinear选项。
8、点击nonlinear选项,在其子级菜单里找到twist选项。
9、点击twist选项在channel box里找到twist1选项。
10、点击twist1选项,在其内找到end angle选项。
11、在end angle的输入框内输入数值为3000。