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maya曲线编辑器如何使用

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1、打开Maya场景,或者新建场景。

maya曲线编辑器如何使用

2、点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器。

maya曲线编辑器如何使用(1)

3、选中锚点,按着shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节。

maya曲线编辑器如何使用(2)

4、使用预设曲线方式,可以调整动画节奏,选中要改变的动画帧点,然后点击曲线方式即可。

maya曲线编辑器如何使用(3)

5、调节单个锚点的单侧端,选择后可以进行某个锚点的某侧调节幅度。

maya曲线编辑器如何使用(4)

6、如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves---->weighted tangents,然后启动空心按钮。

maya曲线编辑器如何使用(5)

7、点击curves-pre infinity-cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消。

maya曲线编辑器如何使用(6)

8、点击curves-post infinity-cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消。

maya曲线编辑器如何使用(7)

9、可以进行循环,但取消需要使用列表。

maya曲线编辑器如何使用(8)
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