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maya山顶森林场景_maya快速创建山顶森林场景教程

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效果图

maya中快速创建山顶森林教程

在maya中给群山峻岭的山顶部分种树

maya中快速创建山顶森林教程(1)

创建一个平面发射粒子,使粒子与山体碰撞,从而得到山顶的树位。

maya中快速创建山顶森林教程(2)

但此种方法的缺点是,如果模型面数很多,同时粒子数量巨大时,解算很慢,同时还要去除多余的粒子。

maya中快速创建山顶森林教程(3)

使用maya的snow材质来控制发射器的发射粒子区域的方法更好。

maya中快速创建山顶森林教程(4)

把程序纹理转成贴图,才可以控制粒子发射器的发射区域。

maya中快速创建山顶森林教程(5)

在材质编辑器中选择材质并加选场景中的模型。执行转化命令。

maya中快速创建山顶森林教程(6)

场景较大,建议使用大的贴图精度。

maya中快速创建山顶森林教程(7)

通过snow材质可以调整雪线的位置。从而控制树木覆盖的区域。

maya中快速创建山顶森林教程(8)

为了效果的真实,最终要加入树种的随机替代,和随机大小。都是通过粒子表达式控制。

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