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Maya脚部建模_Maya脚部建模教程

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效果图

Maya脚部建模教程

1.通过一个box得到大体的脚步轮廓。

Maya脚部建模教程(1)

2.接下来添加细节,找到4张女性的脚部照片,近距离的不同角度,平踩在地面。

Maya脚部建模教程(2)
Maya脚部建模教程(3)

3.绘制出脚部的形状,然后分配好布线结构,还有一个横截面的图表现脚踝后面边的位置。

Maya脚部建模教程(4)

4.为初始模型添加边,用红色表示。然后删掉高粱标注的边。

Maya脚部建模教程(5)

5.将标注出的点推向内侧。

Maya脚部建模教程(6)

6插入和删除边来添加细节及安排布线结构。

Maya脚部建模教程(7)

7.光滑后的模型并不如意,还是缺少细节。标注出脚部血管和骨节突起的位置。大拇指第一个指节要比其它脚趾的指节位置低。

Maya脚部建模教程(8)

添加突起。

Maya脚部建模教程(9)

最终拓扑结构。

Maya脚部建模教程(10)

选择所有的边,执行 Subdiv Surface > Full Crease。

Maya脚部建模教程(11)
Maya脚部建模教程(12)

用到3角形和5边形。

Maya脚部建模教程(13)
Maya脚部建模教程(14)

UV 贴图及纹理:颜色、高光、凹凸。

Maya脚部建模教程(15)

另一张渲染,使用 Maya 默认渲染器,使用 depth-mapped spotlight。

Maya脚部建模教程(16)
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