效果图
在MAYA里建人物大型,然后到Zbrush里细化,注意面部结构调整。
模型好后,分UV。
贴图绘制用的照片加手绘修改。
使用的是HDRI环境贴图加手动补光,建一个平面,给它lambert材质,把颜色,自发光,环境色都弄成白色就做好了。
蝴蝶身上用的FUR做的绒毛,翅膀是开自发光的Phong,用翅膀发射粒子来做漂浮的小光斑。
渲染作品,MASTER层,AO层,深度层和粒子层,然后就合成了。
最后PhotoShop里合成就完工了。