1、把背景放到front视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用instance复制。
2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线。
3、选择单片poly里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。
4、胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,拉出个样。
5、把结构线删除一点。