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maya人体衣服碰撞_maya模拟人体和衣服的碰撞教程

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1、把骨骼的方向改为NONE。

maya模拟人体和衣服的碰撞教程

2、创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。

maya模拟人体和衣服的碰撞教程(1)

3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。

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4、给骨骼做一段弯曲的小动画。

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5、创建面片并将它做成软体,设置。weight权重默认就可以了。

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6、设置面片的权重。

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7、创建弹簧,设置。

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9、加权重。

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10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。

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11、把弹簧的硬度改为600。

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12、将缓冲设置为2。

maya模拟人体和衣服的碰撞教程(11)
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