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maya走路动画_maya人物循环走路动画教程

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以 24fps 运动,每步 12 桢。在第一桢向前移动角色每一部分。确保前腿显示的范围是直的。做一些脚后跟着地的动作。锁住角色。最后脚后跟运动的姿势改变在第 12 桢以后到 25 桢。

maya人物循环走路动画教程

到第 7 桢,角色每一部分在短时间里发好姿势。让肩膀和臀移动相反臀部开始离开中心线。

maya人物循环走路动画教程(1)

前膝落下和弯曲,头部向前倾移。肩和臀前翘。

maya人物循环走路动画教程(2)

在第 10 桢添加一个轻微的向上的姿势在接触和通过之间。也是人物上调。

maya人物循环走路动画教程(3)

在 curve 编辑器里,使凹凸不平的地方变平滑。 仔细检查去掉锁住的关节使他们看起来给人自然的感觉,使第一桢和第 25 桢看起来协调些。 可以在第一桢和第 24 桢之间循环走。

maya人物循环走路动画教程(4)
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