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Maya材质教程_Maya制作双面材质教程

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效果图

Maya制作双面材质教程

1. 准备好两张帖图。

Maya制作双面材质教程(1)

2. 打开hypershade创建两个lambert材质。

Maya制作双面材质教程(2)

3.再创建两个file文件节点。

Maya制作双面材质教程(3)

4.把刚才准备的两块帖图,分别给予两个file节点。

Maya制作双面材质教程(4)

5. 两个file节点,以color连接到两lambert材质上,再创建一个surface shader材质节点。

Maya制作双面材质教程(5)

6.创建condition节点。

Maya制作双面材质教程(6)

7.创建sampler info节点。

Maya制作双面材质教程(7)

8.sampler info节点与condition节点连接。

Maya制作双面材质教程(8)

9. lambert3与condition节点连接。

Maya制作双面材质教程(9)

10.lambert2与condition节点连接。

Maya制作双面材质教程(10)

11.condition的out color与surface shader材质的out color连接。

Maya制作双面材质教程(11)

12.最后的材质网络。

Maya制作双面材质教程(12)

13.surface shader材质给予模型,用syflex模拟了一块布。

Maya制作双面材质教程(13)

注意:在场景中以实体和材质显示模式是看不出双面材质。

Maya制作双面材质教程(14)
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