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Maya自定义中心粉碎_Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎

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步骤1

打开玛雅。

Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎

第2步

转到Create > Polygon Primitives > Cube ,然后在透视视图端口中创建一个多维数据集。

Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎(1)

第3步

选择多维数据集后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能图标。

Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎(2)

第4步

在ShatterIt功能窗口中,将Shatter Style的值设置为Local,Num Centres为1,然后单击Shatter It按钮。将看到立方体被一个中心破坏。

Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎(3)

第5步

撤消操作。Num Centers为3。单击Edit Centers按钮。立方体上有三个轴代表三个不同的中心。可以使用移动工具轻松移动其位置。

Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎(4)

第6步

点击Shatter It!按钮。可以看到立方体被三个中心破坏。

Maya用PullDownIt破碎插件制作自定义中心粉碎(5)
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