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Maya切割材料_Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料

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打开玛雅。

Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料

在视口中创建一个球体。选择球体后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能图标。在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为10,将Shatter Style设置为Uniform,然后单击Shatter It!按钮。

Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料(1)

移动一个破碎的球体块。块的内部部分是绿色的。编辑颜色或应用一些纹理/材质。

Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料(2)

转到“窗口”>“渲染编辑器”>“Hypershade”。

Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料(3)

在“Hypershade”窗口中,单击绿色插槽。在“属性编辑器”(Attribute Editor)中打开绿色属性。

Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料(4)

编辑颜色,它将更新视图端口中的剪切材质。

Maya用PullDownIt破碎插件创建切割材料(5)
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