打开玛雅。
在视口中创建一个球体。选择球体后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能图标。在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为10,将Shatter Style设置为Uniform,然后单击Shatter It!按钮。
移动一个破碎的球体块。块的内部部分是绿色的。编辑颜色或应用一些纹理/材质。
转到“窗口”>“渲染编辑器”>“Hypershade”。
在“Hypershade”窗口中,单击绿色插槽。在“属性编辑器”(Attribute Editor)中打开绿色属性。
编辑颜色,它将更新视图端口中的剪切材质。