打开玛雅。
转到Create > Polygon Primitives > Cube ,然后在透视视图端口中创建一个多维数据集。
选择多维数据集后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能图标。
在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为13,将Shatter Style设置为Wood Splinters,将Width设置为0.1,然后单击Shatter It!按钮。
立方体在木质碎片形式中破碎。
点击“播放”按钮查看模拟时,会出现一个对话框,要求将网格置于地面。单击是按钮。网格充当了地面。
在视口中看到地平面。
点击“播放”按钮查看模拟。立方体撞击地面并被打碎成木块。