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Maya重力场_Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场

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打开玛雅。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场

在透视视图端口中创建立方体多边形网格。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(1)

将立方体从地面稍微抬起并旋转。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(2)

选择多维数据集后,单击ShatterIt功能图标。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(3)

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为64,将Shatter Style设置为Wood Splinters,将Main Axis设置为Medium。最后,点击Shatter It!按钮。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(4)

单击Create Pdi Body图标。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(5)

在Create Rigid Body窗口中,将Type设置为Dynamic并启用Mesh选项。关上窗口。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(6)

跳转动态模式。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(7)

转到Fields> Gravity。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(8)

转到gravity field的属性编辑器,将Volume Shape的值设置为Cube。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(9)

按比例缩放重力场的Gizmo大小。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(10)

选择木块后,单击“设置Pdi动态属性”图标。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(11)

在Pdi Dynamics属性窗口中,启用受强制字段影响的选项,然后单击包括/排除按钮。它进一步打开一个子窗口。选择gravityField1并单击Accept。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(12)

将块放在重力场Gizmo内并点击“播放”按钮。将看到Gizmo内部的部件,因重力场而作出反应。

Maya怎么用PullDownIt破碎插件的力场(13)
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