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Maya木制粉碎_Maya用PullDownIt破碎插件制作木制粉碎

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打开玛雅。

Maya用PullDownIt破碎插件制作木制粉碎

在透视视图端口中创建立方体多边形网格。

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将立方体从地面稍微抬起并旋转。

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选择多维数据集后,单击ShatterIt功能图标。

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在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为64,将Shatter Style设置为Wood Splinters,将Main Axis设置为Medium。最后,点击Shatter It!按钮。

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单击Create Pdi Body图标。

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在Create Rigid Body窗口中,将Type设置为Dynamic并启用Mesh选项。关上窗口。

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当点击“播放”按钮查看模拟时,会出现一个对话框,要求将网格放入地面,单击是按钮。网格将充当地面。

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在视口中看到地平面。

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点击“播放”按钮查看模拟。立方体撞击地面并被打碎。

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单击Pdi Solver Options图标。

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在“Pdi解算器选项”窗口中,禁用“重力”选项。

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